在工业动画制作中,混合材质叠加效果虽然能增强视觉真实感与质感,但也会降低渲染速度。以下是一些优化渲染速度、提高渲染效率的方法:
混合材质嵌套会使渲染器在渲染时进行多次计算,增加渲染时间。因此,若非必要,尽量减少混合材质嵌套,或者不使用混合嵌套,以降低渲染复杂度。
在渲染前,尽可能在本地完成材质的调色和修改工作,避免在渲染时再进行颜色计算,这样可以减少渲染时的计算量,提高渲染速度。
在制作材质贴图时,尽量减少材质叠加的次数。可以在本地使用 Photoshop 等图像处理软件预先将贴图叠加好,然后再进行渲染材质的制作,这样可有效减少渲染时的计算量。
不同的渲染器通常会对自己的混合材质进行优化,因此尽量使用渲染器自带的混合材质,而不是自己创建的混合材质。渲染器自带的混合材质识别准确,出错概率低,且经过优化,渲染速度较快。